Pagkwenta kan mga anggulo nin pagputol para sa mga crosshair para sa mga muebles
X - Lapad sa istraktura.
Y - An langkaw kan estruktura.
E - Kapal kan mga parte.
Mga kakayahan kan programa.
Pagkwenta kan mga sukol asin anggulo nin pagputol kan mga parteng crosshair para sa mga kasangkapan.